Изобретательная и красиво оформленная история зарождающейся японской индустрии видеоигр, рассказанная очевидцами и непосредственными участниками описываемых событий, "Japansoft: история японской игровой индустрии" предлагает глубокий экскурс в игры, компании и человеческие эмоции, которые и формировали абсолютно новую культуру. Состоящая из интервью с разработчиками и гейм-дизайнерами, работавшими в таких компаниях, как Sega, Enix, Capcom, Hudson Soft, Nihon Falcom и других, эта книга позволяет взглянуть по-новому и с разнообразных перспектив на многие игры, определявшие своё время.
"Japansoft: история японской игровой индустрии" создана на базе серии из трёх книг "The Untold History of Japanese Game Developers" журналиста Джона Щепаняка. В данное издание также были добавлены совершенно новые, взятые специально для этой книги, интервью с такими фигурами, как Харуми Фудзита (Bionic Commando), Норитака Фунамидзу (1943, Area 88), Манами Мацумаэ (Rockman), Насир Гебелли (Final Fantasy) и Томохиро Нисикадо (Space Invaders).
Редактором "Japansoft" выступил Алекс Уилтшир, много публиковавшийся в журнале Edge, а сегодня работает в компании Mojang, где издает официальные книги по Minecraft. Дизайн книги разработало европейское агентство Julia, которое стремясь предоставить новый опыт прочтения истории, придумало необычный многослойный макет, благодаря которому интервью можно читать в любом порядке. Издание также дополняют специальные иллюстрации легендарного японского иллюстратора Ю Нагабы, ранее не публиковавшиеся фотографии игровых студий и разработчиков, раритетная японская реклама видеоигр и иллюстрированный путеводитель по ключевым компьютерам и консолям, которые определяли зарождающуюся японскую игровую индустрию.
"Japansoft: история японской игровой индустрии" создана на базе серии из трёх книг "The Untold History of Japanese Game Developers" журналиста Джона Щепаняка. В данное издание также были добавлены совершенно новые, взятые специально для этой книги, интервью с такими фигурами, как Харуми Фудзита (Bionic Commando), Норитака Фунамидзу (1943, Area 88), Манами Мацумаэ (Rockman), Насир Гебелли (Final Fantasy) и Томохиро Нисикадо (Space Invaders).
Редактором "Japansoft" выступил Алекс Уилтшир, много публиковавшийся в журнале Edge, а сегодня работает в компании Mojang, где издает официальные книги по Minecraft. Дизайн книги разработало европейское агентство Julia, которое стремясь предоставить новый опыт прочтения истории, придумало необычный многослойный макет, благодаря которому интервью можно читать в любом порядке. Издание также дополняют специальные иллюстрации легендарного японского иллюстратора Ю Нагабы, ранее не публиковавшиеся фотографии игровых студий и разработчиков, раритетная японская реклама видеоигр и иллюстрированный путеводитель по ключевым компьютерам и консолям, которые определяли зарождающуюся японскую игровую индустрию.
Купите Japansoft: История японской игровой индустрии в магазине Республика, регистрируйтесь в программе лояльности, получите 65 RMoney и экономьте до 50% на следующих покупках